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apprendre a programmer

rebelfr
Re: besoin conseil proffessionnel
le ASM ?

tu veux dire "l'assembleur" ? ou plus populairement "le langage machine"
n'est reellement plus mis en application sauf cas tres particuliers car il empeche le portage du code entre machine differentes... apres, si t'es un fou, n' hesite pas, c'est le developpement le plus dur, mais celui qui apporte le meilleur logiciel du monde coté performances (par contre, va falloir bosser comme un malade ! :) )

le C et le C++ sont les plus courants, et mis a part dans le domaine du jeu, ils restent les plus utilisés en programmation...
de plus, le C est assez simple et facilement portable d'une machine a une autre (seules les librairies changent, mais la plupart de leurs fonctions/points d'entrés sont identiques)

apres, va falloir que tu t'oriente correctement selon ce que tu veux vraiment faire... on ne programme pas un PC comme une console et un jeu comme un programme applicatif bancaire (quoique, quand on y pense ... ::) ) et souvent, les outils pour programmer sur consoles sont des versions modifiés des langages de base (on s'en sort tres bien, je te rassure...)

actuellement, je te deconseille de passer par une filiere electronique qui risque de te faire perdre des années inutilement... (ouaip, deconne pas, fais pas comme moi quoi.... meme si "de mon temps", ca se passait pas comme maintenant....) sauf si tu veux fabriquer toi meme ta console de jeu :D

edit : le pascal ? mais quelle rigolade... le pascal n'est rien d'autre qu'un langage créé pour apprendre la base de la programmation... il n'aurait jamais du sortir des bancs de l'ecole...
pourquoi ne pas sortir des jeux en LOGO pendant qu'on y est ? :D
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MeN_iN_WhiTe
Re: Présentation de moi
Bienvenue sur PSPGEN :wink:

La section developpement c'est pour les developpeurs d'homebrews, plugins, utilitaire pour la PSP, donc si tu veux apprendre a programmer, ou si tu veux partager tes créations, alors c'est la-bas qu'il faut aller. :wink:
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Dragoon1010
Re: SEGA : le site piraté et des données personnelles volées. La
@zek::Ha bon parce que toi tu vient d'apprendre que tes donnée bancaire ne sont pas sécurisé ? Tu as l'air de bien t'y connaitre, et donc tu devrais savoir que tout système informatique possède des failles, dont de très grosse comme le SQL, qui sont énormément utiliser de nos jours pour gérée les BDD, et pourtant, le SQL est un langage en mode "passoire", qui nous permet d'avoir tout un tas de fonction admin, mais qui ouvre la porte vers l'exterieur.

Bref moi même je sait depuis plus de dix ans que nos données ne sont pas sécurisé, mais faire ce qu'ils ont fait n'y changeras rien, pour ça faudrais changer toute la façon de programmer, et inventer de nouveau langage beaucoups mieux gérée et protégé...

Bref, je reste sur mon point de vu, ce sont des cybercriminel, et ils n'ont strictement rien démontré ici, si ce n'est la connerie humaine...

PS::Tu soutien que les Anonymous n'ont pas voler de donnée bancaire, ça c'est ce que tu dit, mais en as tu la preuve par A + B ? je ne pense pas ;)

PS::ce message n'est pas une attaque, même si je peut paraitre sec, je suis toujours comme ça, je suis ouvert a tout débats sans soucie ;)
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malgache34
Re: Développer sur iPhone ?
Ohhh oui, apprend le C avant, surtout que tu n'as aucune connaissance en programmation...Je suis programmeur, j'ai un peu apris le C, mais même avec ça, au début je patoge un peu, donc un conseil, apprend bien le C, comprend bien les concept de POO, ça va être très important (normalement).
Après pour vraiment programmer sous iPhone, tu devra apprendre objective-c qui découle du C et C++, mais au niveau conceptuel (vu qu'il utilise pas mal la POO, il se rapproche aussi du JAVA).
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samir84
Re: Geohot et Sony : la fin du combat entre le hacker et le géan
Je tiens à ajouter la traduction complète de la déclaration, que j'ai fais moi-même :

Déclaration Conjointe

Sony Computer Entertainment America (“SCEA”) et George Hotz (“Hotz”) annoncent aujourd'hui le règlement de ce procès déposé par SCEA contre Hotz dans la cour fédéral à San Francisco, California. Les parties ont atteint un accord de principe le 31, Mars 2011. Dans le cadre de l'accord, Hotz est soumit à une injonction permanente.

Les deux parties ont exprimé leurs satisfactions que le conflit a été résolu rapidement. “Sony est heureux de mettre ce litige derrière eux” a dit Riley Russell, Avocat Général pour SCEA. “Nos motivations de le poursuivre été pour protéger notre propriété intellectuel ainsi que nos consommateurs. Nous croyons que cette injonction permanente à atteint son but.”

“Ça n'a jamais été mon intention de causé des problèmes aux utilisateurs ou de rendre la piraterie facile” a dit Hotz, Je suis content d'avoir ce procès derrière moi.” Hotz n'est pas impliqué aux récentes attaques sur les sites de Sony.

Dans l'action, SCEA accusé Hotz d'être en train de violer la loi fédéral en diffusant en ligne des informations à propos du système de sécurité de la PS3, des jeux et logiciels que SCEA revendiqué pouvoir être utilisé pour contourner le système de sécurité de la PS3 et permettre de joué aux jeux piratés. Hotz nie tout méfait sur cette partie. Le mouvement de Hotz de la rejeter; pour manque de juridiction personnel, était toujours en attente avant la court fédéral à San Francisco mais une injonction préliminaire a été émis exigeant Hotz de mettre un terme aux contestations par SCEA.

“Nous voulont que nos clients peuvent être en mesurede profiter de nos appareilles et produits en paix et dans le fun and on veut protéger le dur travail de nos talentueux ingénieurs, artistes, musiciens et game designers qui font les jeux PlayStation et le support du PSN” rajouté Russell. “On apprécie la volonté de Mr.Hotz d'aborder les questions juridique en jeu dans cette affaire et de travailler avec nous rapidement pour que l'affaire soit résolu.”



EDIT :

Bradok Wrote:
Zek Wrote:
Bradok Wrote:Je suis pas trop intéressé ( en plus je suis une grosse merde en maths) a l'idée de développer des homebrew mais c'est quoi le langage C/C++ ?


Un langage de programmation.

Sinon intéressant ton lien samir84 et l'anglais n'est pas encore trop dur pour comprendre les explications.


Ok merci mais pour maitriser sa il faut passer par une formation nan ? ;)


1/ Apprendre Le Langage C
2/ Apprendre Le Langage C++
3/ Apprendre à Développer sur PS3
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SAUVALDANNY
Re: [HOMEBREW] POC de Prometheus Iso Loader pour firmwares OFW !
Bonne initiative. Mais avant de faire cela je te conseille de prendre des cours pour apprendre à programmer. Ce sera plus facile pour toi et en plus c'est très bien de coder. Ça peut me t'aider en mathématiques.

Mais je pense que ce n'est pas possible. Bonne chance à toi.
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XET4
Re: Renseignements avant achat
Yop !

Pour télécharger des applications sur l'applestore , il te faut un compte iTunes .
Tu peux créer ce compte sur ton pc , avec ou sans carte de crédit . Les applications se téléchargent soit sur ton iPhone (applestore) soit directement sur iTunes . Si tu fais ça part iTunes , tu doit synchroniser ton iPhone et tes applications seront installées automatiquement sur ton iPhone .

Pour faire des applications iPhone , il faut déjà apprendre un langage de programmation spécifique ( il y en a plusieurs il me semble ) . Mais Dans tous les cas il te faudra un compte développeur . Tu dois acheter un SDK apple qui te coûtera une petite fortune ( plus de 150 € pour un particulier ) .

Ah oui , pour programmer sur iPhone il est TRÈS FORTEMENT conseillé d'avoir un MAC , car les SDK pour windows sont très durs à mettre en place . J'avais une application Windows qui s'appelait sentenza , dont la licence coute environ 15€ , mais je n'ai jamais réussi à faire marcher mon code dessus ( je suis nul en programmation , ça vient surement de là :roll: )
Le prix de l'application il me semble que c'est toi qui le fixe , mais effectivement apple prend un petit ( gros ? ) pourcentage sur le prix final .
Pour que ton application soit mise en ligne sur l'apple store , il faut qu'apple autorise ton application . Les critères sont plutôt hard , mais beaucoup d'applis complétements pourries passent largement ..

Sans hésiter je te dirai que l'apple store est bien mieux que l'android market .
L'Apple Store à beaucoup plus d'applications et offre un choix bien plus large que L'android . Cependant , sur le store d'Apple , il y a bien plus d'applications "attrape nigaud " .

Pour l'abonnement je ne sais pas , j'habite en France .

En espérant t'avoir éclairé :)
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